Il volume è specificamente dedicato al linguaggio Java e fornisce solide basi per quanto riguarda la programmazione ad oggetti. Il testo è strutturato in quattro moduli:
– Il primo illustra l’installazione, l’uso e il significato della JVM e dell’ambiente JDK, oltre alla sintassi del linguaggio Java e alle principali istruzioni di selezione, sequenza e iterazione in ambiente BlueJ.
– Il secondo introduce la programmazione ad oggetti secondo il paradigma OOP.
– Il terzo modulo mostra l’uso delle interfacce grafiche di Java mettendo in luce l’ambiente operativo di tipo IDE NetBeans.
– Il quarto introduce alla programmazione per Android con ambiente Eclipse. A ogni argomento è stata riservata una sezione dedicata alle attività di laboratorio proponendo numerosi esempi con difficoltà graduale codificati in linguaggio Java. Inoltre alcuni argomenti vengono approfonditi nella sezione Zoom, mentre il lettore viene coinvolto nella comprensione attraverso numerosi esempi da completare denominati Adesso prova tu - In itinere e alla fine di ogni unità didattica vengono proposti esercizi di approfondimento e consolidamento, suddivisi in domande a risposta multipla e domande a completamento, per verificare le conoscenze acquisite.