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Massimo Carboni

Massimo Carboni
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Hoepli
Massimo Carboni, è giornalista esperto di nuove tecnologie che collabora con il quotidiano Il Giornale per la redazione informatica. Ha visto nascere e ha curato alcune delle riviste più innovative dell'ultimo decennio, da Hacker Journal a Inter.net e Open Source. Si occupa di web, 3D e televisione.
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Libri dell'autore

Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale
formato: Libro | editore: Hoepli | anno: 2018 | pagine: XVI-208
Anno: 11/2018
Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo
€ 17,90
Io YouTuber. Manuale per diventare famosi con YouTube Epub
di Carboni Massimo et al.
formato: Ebook | editore: Hoepli | anno: 2016 | pagine: 176
Anno: 2016
Per anni ho raccontato ai miei genitori che mi mantenevo agli studi rubando le autoradio e la mia vita si è dipanata sui binar
€ 8,99
Io YouTuber. Manuale per diventare famosi con YouTube
di Carboni Massimo et al.
formato: Libro | editore: Hoepli | anno: 2016 | pagine: XII-164
Anno: 10/2016
Per anni ho raccontato ai miei genitori che mi mantenevo agli studi rubando le autoradio e la mia vita si è dipanata sui binar
€ 12,90
Final Cut Pro X e Motion 5. Guida completa all'editing video
formato: Libro | editore: Hoepli | anno: 2013 | pagine: XVI-368
Anno: 04/2013
Questo manuale, grazie al suo approccio pratico, è uno strumento che aiuta a fare della propria passione di video maker una professione. Al suo interno - e raccolte anche sul DVD allegato (che contiene oltre 4GB di materiale) - vi sono tutte le fasi di rea-lizzazione di progetti reali, venduti e utilizzati in televisione, su mobile e Internet. Il libro è ricco di trucchi e segreti utili anche all'utente esperto.
€ 39,90
Cinema 4D R11. Guida completa alla modellazione e all'animazione
formato: Libro | editore: Hoepli | anno: 2009 | pagine: VIII-440
Anno: 06/2009
Questo libro, corredato di immagini a colori, percorre tutte le fasi della lavorazione: dalla modellazione, all'animazione, fino all'applicazione di texture con tecnica pittorica direttamente su mesh con l'ausilio di Body Paint.
€ 42,00
 
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